Wild Rift อัพเดต 4.0: Rising Spark ฉลองปีใหม่นี้

เตรียมตัว บิดเบือนความเป็นจริง ช็อตคู่ต่อสู้ และเผาทำลายป้อมปราการกันใน League of Legends: Wild Rift แพตช์ 4.0: Rising Spark

แชมเปี้ยน

Zoe พลังสถิตแห่งสนธยา พร้อมที่จะมาแปรเปลี่ยนความเป็นจริงของเลนกลาง… หรือซัพพอร์ต เพื่อความโกลาหลยิ่งขึ้น

เรียกสายฟ้าฟาดด้วย Zeri ประกายไฟแห่งซอน ที่พร้อมจะมาป่วนเลนมังกร!

เกมเพลย์

เมื่อมาดูแพตช์ที่ผ่านๆ มายังมีช่องว่างให้ปรับปรุงการเล่นช่วงท้ายของเกมอยู่ (เทียบกับต้นเกมหรือกลางเกม) สิ่งที่ เราจะมุ่งเน้นก็คือการเพิ่มโอกาสในการพลิกเกม โดยที่ยังรักษาจังหวะอันดุเดือดของ Wild Rift เอาไว้ ด้วยเหตุนี้ แพตช์ 4.0 จะเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

ตอนนี้อินฮิบิเตอร์จะเกิดใหม่หลังจากที่เวลาผ่านไปประมาณหนึ่ง แบบนี้ ก็จะไม่รู้สึกว่าเกมมันจบสิ้นแล้วเมื่อทีมแพ้ในช่วงต้นๆ ทำให้ผู้เล่นเน้นไปที่การต่อสู้กับทีมศัตรูได้มากขึ้นกว่าที่จะต้องมาคอยปะทะกับมินเนี่ยน ของพวกเขา

เมื่อผู้เล่นไปถึงท้ายเกม ป้อมปราการจะเริ่มเสียหายและพังลงในที่สุด กลไกนี้ไม่ควรจะทำงานบ่อยครั้ง แต่เมื่อมันเกิดทำงานขึ้นมา ผู้เล่นน่าจะรู้สึกถึงความเร่งด่วนของการใช้ข้อได้เปรียบที่มีหรือการพลิกเกมจากความเสียเปรียบผ่านทีมไฟต์แทนที่จะคอยถ่วงเวลารอฟาร์มซ่อม
การเปลี่ยนแปลงแทงค์

จากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 3.5 ของตำแหน่งป่า ในแพตช์ 4.0 นี้จะมีการเปลี่ยนแปลงไอเทมแทงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของแชมเปี้ยนแทงค์ เป้าหมายระดับสูงของการเปลี่ยนแปลงไอเทมเหล่านี้ก็เพื่อทำให้ผลงานและความสำเร็จของผู้เล่นแทงค์ชัดเจนมากขึ้นในสายตาผู้เล่นทั้งหมด:

[ใหม่] Dawnshroud: เมื่อคุณหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนสกิลติดตัวของ Dawnshroud จะสร้างความเสียหายและเปิดเผยตำแหน่งแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เอฟเฟกต์นี้จะทำงานเมื่อคุณโดนหยุดการเคลื่อนที่ด้วยเช่นกัน

[รีเวิร์ค] Randuin’s Omen: ตอนนี้ เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอล คุณจะได้รับสแตค โจมตีแชมเปี้ยนเพื่อใช้สแตคและฮีลตามความเสียหายที่คุณได้รับ สิ่งนี้จะมาแทนที่หนึ่งในสกิลติดตัวเก่าของไอเทม ซึ่งเป็นการลดความเสียหายที่ได้รับจากคริติคอลทั้งหมด ตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไปคุณจะต้องโจมตีเพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากการลดความเสียหายแทนที่จะได้รับมาเฉยๆ ซึ่งจะให้การตอบแทนสำหรับการตัดสินใจที่ดีในฐานะแทงค์

[รีเวิร์ค] Frozen Heart: การโจมตีปกติและความเสียหายเวทที่คุณสร้าง หรือที่คุณและพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงได้รับ จะมอบสแตค Chill ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที แต่ละสแตคของ Chill จะสโลว์ความเร็วโจมตีศัตรู ได้สูงสุดจนถึงขีดจำกัด เราหวังว่าดีบัฟแบบสแตคที่เข้ามาแทนเอฟเฟกต์ที่แสดงผลตลอดเวลาจะทำให้ผลกระทบของ Frozen Heart สามารถรับรู้ได้มากขึ้นโดยรวม

เกมส์อัพเดท-Wild-Rift-อัพเดต-4.0-Rising-Spark-ฉลองปีใหม่นี้

การกลับมาของ ARURF

โหมด All Random Ultra Rapid Fire จะกลับมาสู่ Rift อย่างยิ่งใหญ่อีกครั้ง เข้าคิวแล้วเล่นแชมเปี้ยนที่สุ่มมา พร้อมกับคูลดาวน์สกิลที่สั้น

นอกจากนี้ เรายังได้เปิดตัว Execute-Smite ในการกลับมารอบนี้ของ ARURF ด้วย ป่าจะสามารถเลือก Smite อย่างทุกทีได้ แต่เอฟเฟกต์ของ Smite จะไม่ทำงานเมื่อคุณกดใช้ แต่มันจะกลายเป็นสกิลติดตัวไปแทน เมื่อคุณสร้างความเสียหายต่อมอนสเตอร์และทำให้ พลังชีวิตของมันเหลือน้อยกว่าความเสียหายรวมของ Smiteเวทนี้จะทำงานโดยอัตโนมัติ ทำให้ใช้ Smite เคลียร์แคมป์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เอฟเฟกต์นี้จะไม่มีคูลดาวน์ใน ARURF

อ่านข่าวเพิ่มเติม : Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes เผยระบบ System ภายในเกม

Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes เผยระบบ System ภายในเกม

Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes เผยระบบ System ภายในเกม

เกมส์อัพเดท

LEVEL-5 ได้เปิดตัวการอัปเดตการพัฒนาใหม่สำหรับ Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes เป็นวิดีโอใหม่ที่นำเสนอระบบเกมฟุตบอลและอาร์ตเวิร์กใหม่ของเกมเวอร์ชั่นนี้ โดยที่ตัวอย่างจะเป็นการปรากฏตัวละครใหม่ที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนในเวอร์ชั่นอื่นๆ เลย ซึ่งตอนนี้เราจะได้รูปร่างหน้าตาของเขา แต่ชื่อและรายละเอียดอื่นๆ ยังไม่เปิดเผยออกมาในตอนนี้ แต่เขาเป็นเตะที่มีพรสวรรค์อย่างมาก นี้เป็นข้อมูลเดียวที่เปิดเผยออกมาในตอนนี้ ทางด้านตัวอย่างใหม่จะเป็นการนำเสนอระบบต่างๆ ภายในเกมว่ามีอะไรให้เล่นบ้าง

Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes มีกำหนดออกสำหรับ PlayStation 4, Nintendo Switch , iOS และ Android ในปี 2023 ที่ญี่ปุ่น ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Inazuma Eleven: Victory Road of Heroes มีแผนวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 รวมถึงภาพรวมของเนื้อเรื่องใหม่ ระบบเกม ตัวละคร อนิเมชัน และอื่นๆ อีกมากมาย

อัพเดทข่าวเกมส์ มาใหม่ แนะนำข่าวเพิ่มเติม : เผยรายละเอียดใหม่ One Piece Odyssey และ โดราเอมอนปลูกผักภาค 2